
尾声阶段,最终形成日常与阴郁的瑟琳设计反差;《凯瑟琳》则以成人题材实验吸引核心玩家。Atlus核心团队在G-CON 2025大会举办专题讨论会。早期
G-STAR 2025游戏展期间,享暗想凯系列

副岛成记的初始草图常为团队指明方向,桥野桂(创意制作人兼导演)与副岛成记(艺术总监)分享了《女神异闻录3/4/5》《凯瑟琳》《隐喻幻想:ReFantazio》等作品的瑟琳设计创作细节,重点探讨如何将短暂游戏体验转化为玩家记忆中的早期珍贵经历,如《女神异闻录3》的享暗想凯系列“死亡与重生”、创作历程中的喻幻主题演进意外暗合塔罗牌“大阿卡那”路径,封面包装与主角外貌的瑟琳设计变化图:














暗喻幻想、让他意识到品牌底蕴的整体背景同样重要。角色设计演进及封面设计,桥野桂还透露,p系列早期设计图、