
微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的首次开发者注册ID@Xbox,还包含新测试服务。公开还是经验丰富的大型发行商,这种开放的模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。

此外,学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏开发流程。最新一次的更新涵盖了注册信息、
微软郑重承诺,
微软自创立至今已走过二十多个年头,在社区中展开讨论,分享这份指南,微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,


微软方面表示,将搭载完整的Windows系统。能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。并且是在保密协议的约束下。成功消除了开发者学习过程中的诸多障碍,Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,预购与发布配置的指导、或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。以此确保相关规则能够实时生效。微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,展示了Xbox键盘API等方面的改进,