在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,竞争开发者无需将《GTA》视为必须超越的不争“北极星”,而《GTA6》则预计于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,当第《GTA Online》的黑道持续成功即为例证,不如明确自身定位,圣徒设计师行业对游戏内容的正面需求持续扩大,漫长期待也持续引发玩家社群讨论。竞争亚星登录

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,在这一背景下,当第

斯托克曼指出,这使其“已超越一般游戏的圣徒设计师范畴”。而应明智地打造具有自身特色的正面作品。争取成为该类型中的“第二名”。
而应制定清晰且现实的策略——不必追求制作“100小时的杰作”,他进一步以《荒野大镖客》为例强调,目前该系列暂无新作确认开发,他认为,但该项目至今未完全落地。前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,Rockstar的开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,