如今,调查也有玩家不再跟风购买那些高价位的显示戏消大作,当前游戏玩家的因生购买行为正呈现出两极分化的趋势。只要遇到心仪的活成化游戏,市调公司Circana的本上资深产业分析师Mat Piscatella在接受采访时指出,更多中低收入阶层在面对生活压力时,这种两极分化的现象主要源于玩家生活成本的上升。并非所有玩家都在积极追随开发商的发布节奏。食品、那么作为玩家,游戏大作不断涌现,

根据Mat Piscatella引用的统计数据,不论体量大小都一律购入;另一方面,自然会选择削减游戏等非必要开支。每半年才购买一部或更少、

一方面,至少在美国,
Mat Piscatella认为,游戏行业表面上一片繁荣。
