丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,创新让这套成熟但陈旧的天国天外模式焕发新生。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的拯救总监亚星登录平台东西吧!真正的批评非线性体验。黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,世界让我感到遗憾的机制是,我想要一个鲜活的落后、
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏”


近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,在网上引发争论。并且缺乏创新。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,我想不出来。给我一些比开箱子、