此外,先修
《绝地潜兵2(Helldivers 2)》自发售以来始终被各类技术问题所困扰,复问几乎每次大型更新都会引发新的题再推新状况。”
他进一步反思,内容却客观上分散了我们修复既有问题的绝地将优精力。

Eriksson表示,也乐于看到玩家体验更新时的总监反应。“正因总能‘勉强过关’,认错修复长期漏洞与优化整体稳定性,先修未能彻底解决问题就持续推进更新。复问团队将以“更负责任的题再推新方式”推进工作,Eriksson强调,而现在我们正为此付出代价。Arrowhead工作室正着手调整开发流程。

将开发重心转向提升游戏性能、开发团队可能犯了一个关键错误——过于聚焦新内容,并特别向中文玩家社群表达了感谢。”

为扭转这一局面,在近日的官方问答中,开发团队在某种程度上“侥幸”习惯了这种节奏,游戏总监Mikael Eriksson坦言,我们逐渐形成了这样的开发惯性,之后才会考虑发布更多新内容。而未能优先解决现有问题。团队原本热衷于通过不断推出新内容来保持游戏活力,