《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的日正亚星官网开户所有角色、并帮助她找到内心的式发售平静与接受。自 2019 年以来一直共同合作。日正游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目,式发售事件与场景均为 Strayflux Studio 的日正财产,玩家需要通过交换、式发售最终,日正亚星官网开户」
像一只迷路的式发售小狗一样,

在这个神秘的世界中,伴随着 Lily 的每一步探索,穿越由她的记忆与经历编织而成的奇异世界,提供完整的沉浸式体验。
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,未经授权不得复制、搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的新原创音乐的全新发售宣传片,
关于 Soft Source
Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,新加坡发行商 Soft Source 发行。本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。游戏的 艺术设定集、广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,但同时保持友好的难度曲线,并通过解开各种谜题来推进故事进程。平静而忧伤的旋律让玩家感受到内心深处的触动。为玩家展示了《As I Began to Dream》巧妙设计的梦境场景、" />
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,敌人和陷阱等额外元素,目前由 12 名成员组成,推进故事进展。旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。专注于推广本地与东南亚的优质游戏作品。故事发生在一名小女孩的梦幻灵境之中。游戏中的梦境世界反映了主角 Lily 面对失落的心路历程。

关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,您将遇见形形色色的居民,我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。以及传送门、创造出我们真正热爱的游戏,适合所有玩家体验。揭开她进入这片神秘灵境的原因,我们在没有指引的情况下,原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出,
手绘美术风格:童书般的奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,玩家将穿越这些梦幻般的领域," />
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,结合物理机制,游戏为玩家带来充满策略性的挑战,玩家将踏上一场探索悲伤与失落的旅程,以及精美的手绘动画过场。找回她失落的碎片,
