独立游戏开发之路常布满荆棘,Steam母公司Valve为游戏提供了一个“每日特惠”推广机会。在经历了约十年的开发后,

然而,Valve并非恶意,

开发者Laurent Lechat表示,“这只是坏运气,Valve高调发布了新款Steam Machine等硬件,未能通知其13.8万名愿望单玩家,为工作室提供了维持运营、

尽管如此,希望下一款游戏能摆脱厄运。”Lechat说。于2024年12月正式结束抢先体验。导致游戏错失关键曝光。开发新作的宝贵资金。这款融合了《泰拉瑞亚》与宝可梦玩法的多人探索游戏,

在结束抢先体验正式发行后,命运再次捉弄了它。
作为补偿,日期是他们随机选择的,团队正积极面向未来,