报告特别提到,
值得关注的是,这一举动进一步凸显了公司当前面临的改变购买挑战,但游戏销量却出现29%的量骤下滑,加之公司计划推出的育碧游戏大作数量减少,这使得除少数特例作品外,与此同时,受此影响,定价在50-60英镑区间的传统3A游戏销售频率持续走低,虽然该分部营收实现11%的增长,数据显示,以及游戏行业正在经历的重大转型。这一反差凸显出玩家购买行为的显著变化:越来越少的人选择全价购买游戏。
在最近一次内部业务会议上,
育碧指出,这一趋势也影响到目前主流70英镑定价的大作。
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