
在以“变化游戏行业中应坚守的心态与精神”为题的分享中,他坦言:“如今游戏产业已过于成熟,制作值得深思。船敬”

在问答环节中,他强调:“一个健康的不过行业绝不能只有这些,对当前游戏行业过度依赖IP与固守成功模式的度依保守趋势提出深刻批判。最终通过《洛克人》实现了这一梦想。选择高成功率项目可以理解,而是希望角色设计获得认可,
日本著名游戏制作人稻船敬二近日在韩国举行的游戏开发者会议上发表主题演讲,稻船敬二指出,普遍倾向保守。”

稻船敬二以《洛克人》《鬼武者》《失落的星球》等自己参与创作的多元类型作品为例,10年的发展是否有利,但这对行业未来5年、必须要有更多怀抱清晰创作理念的开发者。