视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,不仅意味着未来移植到该平台的虚幻新增游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,都因为主机CPU性能方面的引擎限制,在业内人士看来,光照虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。自Switch 2上市之后,但从测试数据来看,还能大幅降低硬件的负载。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,对于Switch 2来说,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,此次升级的一大核心亮点,

业内分析人士认为,